Friday, August 17, 2007

提高c++程序效率的方法zz

说的很中肯啊,发现原来的想法很多都是不对的,步进指针和直接寻址几乎没有什么太大的区别,这些雕虫小技的事情编译器都会帮你做了,编译器不做的也不会差太多,重要的是算法设计啊算法设计~
不过有的时候还有一点点用,比如类函数的调用真的远慢于普通函数,另外要用release版本优化后测速度。
anyway, this is not the point

选择好的算法,小心地实现,同时确定程序不做额外的事。例如,即使世界上最优化的字符复制循环也比不上不用复制。当担心效率时,要保持几样事情在视野中,这很重要。首先,虽然效率是个非常流行的话题,它并不总是象人们想的那样重要。大多数程序的大多数代码并不是时间紧要的。当代码不是时间紧要时,通常把代码写得清楚和可移植比达到最大效率更重要。记住,电脑运行得非常非常快,那些看起来“低效率”的代码,也许可以编译得比较有效率,而运行起来也没有明显的延时。试图预知程序的“热点”是个非常困难的事。当要关心效率时,使用 profiling 软件来确定程序中需要得到关注的地方。通常,实际计算时间都被外围任务占用了(例如 I/O 或内存的分配),可以通过使用缓冲和超高速缓存来提高速度。即使对于时间紧要的代码,最无效的优化技巧是忙乱于代码细节。许多常被建议的“有效的代码技巧”,即使是很简单的编译器也会自动完成(例如,用移位运算符代替 2 的幂次方乘)。非常多的手动优化有可能使代码变得笨重反而使效率低下了,同时几乎不可移植。例如,也许可以在某台机器上提了速,但在另一台机器上去变慢了。任何情况下,修整代码通常最多得到线性性能提高;而更好的算法可以极大地提高程序运行效率。
在修整象 i = i + 1 这样的代码前,记住你是在跟编译器打交道。对于 ++i,i += 1 和 i = i + 1,任何好的编译器都会生成完全一样的代码。使用任何一种形式只跟风格有关,而与效率无关。
有关效率的更多讨论,以及当效率很重要时,如何提高效率的建议,可以从以下书中得到:
Kernighan 和 Plauger 的 The Elements of Programming Style [K&P] 中的第七章 Jon Bentley 的 Writing Efficient Programs [Bentley]

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